Численность населения на 1959 г. составляла 5,6 тыс. чел. Имелись кирпичный завод, птице-инкубаторная станция, РТС, средняя, восьмилетняя, 4 начальных школы, школа сельской молодежи, Дом культуры, библиотека.
За последние несколько лет появилось немалое количество технологий
придания изображению на экране телевизора или монитора компьютера
большей реалистичности. Аудиосистемы, широкоформатные дисплеи,
высококачественное видео, различные методики формирования 3D-картинки –
всё это призвано вовлечь зрителя в показываемое действо. Однако область
непосредственного восприятия происходящего на экране "собственной
шкурой" оставалась практически незатронутой. Возможно, ситуацию изменит
"Жилет ощущений" (Emotions Jacket) – исследовательская платформа,
которая использует чувство осязания, чтобы вывести опыт просмотра
фильмов на новый уровень. Тогда как другие техники создания "эффекта
присутствия" концентрируются преимущественно на аудио и визуальных
факторах, разработка Philips обращается к самому крупному органу
человеческого тела – коже.
Устройство представляет собой, как ясно из названия, предмет одежды,
по которому равномерно распределена серия актуаторов, схожих с
вибрационными моторчиками мобильных телефонов. Они соприкасаются с
руками и торсом, и путём их активирования в ответ на происходящее по ту
сторону экрана возможно воссоздать ощущения, похожие на те, которые
испытывает персонаж в сцене, например, во время боя. Но эффект
"погружения" достигается не только физическим воздействием, но и
сопровождающим его эмоциональным состоянием. Так, страх часто вызывает
проходящую по спине дрожь. Остаётся лишь имитировать механический
компонент – дрожь, и вслед за ним появится страх (если сам фильм будет
не жутко скучным, разумеется). Нетрудно заметить, что инженеры Philips
позаимствовали идею у распространённых в своё время в игровых клубах
жилетов, работающих схожим образом, только значительно менее
технологичных.
В результате пользователь "Жилета ощущений" больше вовлечён в
экранное действо. Исследователь из Philips Research Пол Лемменс (Paul
Lemmens) так объясняет суть новой разработки: "Если вы смотрите,
скажем, фильм с кунг-фу, надев жилет, вы не почувствуете ударов, но
испытаете облегчение, когда сражение между мастерами боевых искусств
окончится". С научной точки зрения, связь между эмоциями и осязанием
является до сих пор слабо изученной территорией по сравнению с
восприятием изображения, звука и освещения. Но что достоверно известно
– настроение в каждый момент времени зависит от телесного физического
комфорта. Philips намерена продолжить исследования, чтобы найти
правильные физические стимулы, которые смогли бы привести, например, к
хорошему расположению духа. Практическая ценность в случае успеха
выйдет за рамки видеоразвлечений и найдёт широкое применение в
медицине.
Распространение применяемых в "Жилете ощущений" технологий
также вероятно. Сенсоры могут быть встроены в детские матрасы, чтобы
ненавязчиво оценивать состояние и предугадывать потребности. Актуаторы
затем будут способны через воздействие на кожу создавать комфортную
среду – снижать беспокойство, расслаблять, устранять последствия
стресса и тому подобное. Несмотря на потенциальное практическое
значение, данная разработка является только исследовательской
платформой, с помощью которой изучается взаимосвязь физического и
психологического состояний. Вряд ли появится устройство с аналогичными
характеристиками и видом, которое пользователь будет надевать каждый
раз во время просмотра ТВ – конечный продукт должен быть совершеннее.
Гость, для того чтобы скачать материал, Вам нужно кликнуть по рекламным ссылкам ниже:
Ссылки для скачивания материала
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем, что бы не клацать по рекламе.