За последние несколько лет появилось немалое количество технологий
придания изображению на экране телевизора или монитора компьютера
большей реалистичности. Аудиосистемы, широкоформатные дисплеи,
высококачественное видео, различные методики формирования 3D-картинки –
всё это призвано вовлечь зрителя в показываемое действо. Однако область
непосредственного восприятия происходящего на экране "собственной
шкурой" оставалась практически незатронутой. Возможно, ситуацию изменит
"Жилет ощущений" (Emotions Jacket) – исследовательская платформа,
которая использует чувство осязания, чтобы вывести опыт просмотра
фильмов на новый уровень. Тогда как другие техники создания "эффекта
присутствия" концентрируются преимущественно на аудио и визуальных
факторах, разработка Philips обращается к самому крупному органу
человеческого тела – коже.
Устройство представляет собой, как ясно из названия, предмет одежды,
по которому равномерно распределена серия актуаторов, схожих с
вибрационными моторчиками мобильных телефонов. Они соприкасаются с
руками и торсом, и путём их активирования в ответ на происходящее по ту
сторону экрана возможно воссоздать ощущения, похожие на те, которые
испытывает персонаж в сцене, например, во время боя. Но эффект
"погружения" достигается не только физическим воздействием, но и
сопровождающим его эмоциональным состоянием. Так, страх часто вызывает
проходящую по спине дрожь. Остаётся лишь имитировать механический
компонент – дрожь, и вслед за ним появится страх (если сам фильм будет
не жутко скучным, разумеется). Нетрудно заметить, что инженеры Philips
позаимствовали идею у распространённых в своё время в игровых клубах
жилетов, работающих схожим образом, только значительно менее
технологичных.
В результате пользователь "Жилета ощущений" больше вовлечён в
экранное действо. Исследователь из Philips Research Пол Лемменс (Paul
Lemmens) так объясняет суть новой разработки: "Если вы смотрите,
скажем, фильм с кунг-фу, надев жилет, вы не почувствуете ударов, но
испытаете облегчение, когда сражение между мастерами боевых искусств
окончится". С научной точки зрения, связь между эмоциями и осязанием
является до сих пор слабо изученной территорией по сравнению с
восприятием изображения, звука и освещения. Но что достоверно известно
– настроение в каждый момент времени зависит от телесного физического
комфорта. Philips намерена продолжить исследования, чтобы найти
правильные физические стимулы, которые смогли бы привести, например, к
хорошему расположению духа. Практическая ценность в случае успеха
выйдет за рамки видеоразвлечений и найдёт широкое применение в
медицине.
Распространение применяемых в "Жилете ощущений" технологий
также вероятно. Сенсоры могут быть встроены в детские матрасы, чтобы
ненавязчиво оценивать состояние и предугадывать потребности. Актуаторы
затем будут способны через воздействие на кожу создавать комфортную
среду – снижать беспокойство, расслаблять, устранять последствия
стресса и тому подобное. Несмотря на потенциальное практическое
значение, данная разработка является только исследовательской
платформой, с помощью которой изучается взаимосвязь физического и
психологического состояний. Вряд ли появится устройство с аналогичными
характеристиками и видом, которое пользователь будет надевать каждый
раз во время просмотра ТВ – конечный продукт должен быть совершеннее.
Гость, для того чтобы скачать материал, Вам нужно кликнуть по рекламным ссылкам ниже:
Ссылки для скачивания материала
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем, что бы не клацать по рекламе.